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咱们开门见山说吧,现在做招聘的谁不头疼?岗位挂出去,简历收不到几份,收到的又总觉得差点意思。这时候很多人才反应过来,问题可能不在薪资福利,而在第一步——人家压根没看懂你是家什么样的公司。所以今天我就想掏心窝子聊聊企业招聘宣传这件事,不扯虚的,全是从我自个儿踩过的坑里悟出来的东西。
我理解的企业招聘宣传,真不是拍个视频、写句slogan那么单薄。它更像是在给陌生人讲一个关于“这儿值得来”的故事。你想想,候选人点开你的招聘页面,前五秒如果全是“行业领先”、“平台广阔”这种词,他立马就划走了。但要是他看到一个真实的工作场景,比如咱们成都办公室午后那种懒洋洋的阳光洒在工位上,或者项目组熬夜赶完片子后一起吼一嗓子火锅走起,这种画面感,比任何漂亮话都管用。这就是企业招聘宣传该有的温度,得先让人有代入感。
再说深一层,企业招聘宣传的核心其实是“筛选”,而不是“讨好”。我以前总想把公司包装得十全十美,后来发现招来的人待不住。现在做企业招聘宣传,我反而会刻意露出一些“瑕疵”,比如我们加班赶项目时的紧张,比如做政府汇报片时反复修改的枯燥。这听着有点傻,但恰恰是这些真实的东西,能拦住那些只想躺平的人,留下那些真正对内容制作有执念的伙伴。你要知道,一次成功的企业招聘宣传,不是让所有人都想来,而是让对的人非来不可。
落到咱们这行,做企业招聘宣传,素材其实遍地都是。我们平时给客户做成都宣传片的时候,摄像机往街头巷尾一架,那种烟火气就出来了;做产品宣传片时,工程师死磕一个镜头角度的较真劲儿,也是好素材。甚至做政府汇报片时那种严谨到标点符号的作风,放在企业招聘宣传里,就是“靠谱”俩字的活证据。我常跟团队说,别把招聘宣传当成额外任务,它就是你日常工作的剪辑版——你做三维动画时的耐心,做二维动画时的细腻,做MG动画时对节奏的敏感,哪个不能变成吸引同行的闪光点?
当然,形式上也得多琢磨。现在谁还耐着性子看长篇大论的招聘文案?反正我是不信。我们做企业招聘宣传,短片得控制在两分钟以内,开头三秒必须有个钩子——可能是房地产动画里那种建筑拔地而起的快感,也可能是企业宣传片里员工眼神里带笑的特写。至于技术流,像三维动画模拟的工作流程,或者MG动画呈现的成长路径,这些我们本来就在行的东西,顺手就能变成企业招聘宣传的视觉亮点。关键别端着,用手机拍的日常花絮,有时候比精良制作的成片更打动人,因为那里面有活气儿。
我还想提个醒,企业招聘宣传不能只做给外面的人看,也得做给里面的人看。新员工入职培训时,放一段老员工聊为啥留下来的企业招聘宣传短片,效果比讲规章制度好十倍。而且内部认同感强了,每个人都会成为你的移动宣传站。我们团队有个做二维动画的小伙子,自己把加班改稿的经历画成小漫画发朋友圈,结果吸引来两个投简历的同行。你看,这就是最鲜活的企业招聘宣传,自下而上的力量比官方通告可信多了。
最后说句实在话,衡量企业招聘宣传成不成功,别只看投简历数量。我现在的标准是,来面试的人会不会主动问“你们那个xxx项目是怎么做的”,而不是一上来就问“公积金按多少交”。当候选人开始关心你的内容、你的创作逻辑时,说明你的企业招聘宣传已经把他的注意力从“找个饭碗”拽到了“想干点事”的层面。到那时候你会发现,招人不再是填坑,而是攒局。做成都宣传片也好,搞房地产动画也好,最终拼的都是那帮人愿不愿意跟你一块儿熬、一块儿笑。
所以别再迷信什么招聘万能模板了,踏踏实实把你们每天怎么干活、怎么吵架、怎么庆祝的瞬间拎出来,那就是最好的企业招聘宣传。咱们这行是靠作品说话的,招聘宣传也一样,你真诚,来的人就认真;你敷衍,人家也就逛逛而已。这道理,我想你比我更明白。